| Title | Duration | Price | ||
|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
Breakthrough (2025) alac,flac,wav,aac: 16bit/44.1kHz | 02:02 | |
| 2 |
|
in quest of desire (2025) alac,flac,wav,aac: 16bit/44.1kHz | 03:26 | |
| 3 |
|
old castle (2025) alac,flac,wav,aac: 16bit/44.1kHz | 03:32 | |
| 4 |
|
Departures (2025) alac,flac,wav,aac: 16bit/44.1kHz | 02:47 |
Takahiko Sakamata (ⒸProject-Eagle @ryuru)が作成した 2000年前後ファンタジーRPGゲーム風 楽曲ベストアルバム(2025年リマスター版)です。 すべてオリジナル楽曲で、ゲームなどでループしやすい音源が主に収録されています。
2000年台初期の、黄金の太陽やラグナロクオンラインの世界観に影響を受けて作った楽曲です。
Digital Catalog
Takahiko Sakamata (ⒸProject-Eagle @ryuru) が作成した 2000年前後ファンタジーRPGゲーム風 楽曲ベストアルバム(2025年リマスター)です。 すべてオリジナル楽曲で、ゲームなどでループしやすい音源が主に収録されています。 2000年台初期の、黄金の太陽やラグナロクオンラインなどの世界観に影響を受けて作った楽曲です。
Takahiko Sakamata (ⒸProject-Eagle @ryuru) が作成した 2000年前後ファンタジーRPGゲーム風 楽曲ベストアルバム(2025年リマスター)です。 すべてオリジナル楽曲で、ゲームなどでループしやすい音源が主に収録されています。 2000年台初期の、黄金の太陽やラグナロクオンラインなどの世界観に影響を受けて作った楽曲です。
Takahiko Sakamata (ⒸProject-Eagle @ryuru)が作成した 2000年前後ファンタジーRPGゲーム風 楽曲ベストアルバム(2025年リマスター版)です。 すべてオリジナル楽曲で、ゲームなどでループしやすい音源が主に収録されています。 2000年台初期の、黄金の太陽やラグナロクオンラインの世界観に影響を受けて作った楽曲です。
Takahiko Sakamata (ⒸProject-Eagle @ryuru)が作成した 2000年前後ファンタジーRPGゲーム風 楽曲ベストアルバム(2025年リマスター版)です。 すべてオリジナル楽曲で、ゲームなどでループしやすい音源が主に収録されています。 2000年台初期の、黄金の太陽やラグナロクオンラインの世界観に影響を受けて作った楽曲です。
Takahiko Sakamata (ⒸProject-Eagle @ryuru)が作成した 2000年前後ファンタジーRPGゲーム風 楽曲ベストアルバム(2025年リマスター版)です。 すべてオリジナル楽曲で、ゲームなどでループしやすい音源が主に収録されています。 2000年台初期の、黄金の太陽やラグナロクオンラインの世界観に影響を受けて作った楽曲です。
Takahiko Sakamata (ⒸProject-Eagle @ryuru)が作成した 2000年前後ファンタジーRPGゲーム風 楽曲ベストアルバム(2025年リマスター版)です。 すべてオリジナル楽曲で、ゲームなどでループしやすい音源が主に収録されています。 2000年台初期の、黄金の太陽やラグナロクオンラインの世界観に影響を受けて作った楽曲です。
Takahiko Sakamata (ⒸProject-Eagle @ryuru)が作成した 2000年前後ファンタジーRPGゲーム風 楽曲ベストアルバム(2025年リマスター版)です。 すべてオリジナル楽曲で、ゲームなどでループしやすい音源が主に収録されています。 2000年台初期の、黄金の太陽やラグナロクオンラインの世界観に影響を受けて作った楽曲です。
Takahiko Sakamata (ⒸProject-Eagle @ryuru)が作成した 2000年前後ファンタジーRPGゲーム風 楽曲ベストアルバム(2025年リマスター版)です。 すべてオリジナル楽曲で、ゲームなどでループしやすい音源が主に収録されています。 2000年台初期の、黄金の太陽やラグナロクオンラインの世界観に影響を受けて作った楽曲です。
Digital Catalog
Takahiko Sakamata (ⒸProject-Eagle @ryuru) が作成した 2000年前後ファンタジーRPGゲーム風 楽曲ベストアルバム(2025年リマスター)です。 すべてオリジナル楽曲で、ゲームなどでループしやすい音源が主に収録されています。 2000年台初期の、黄金の太陽やラグナロクオンラインなどの世界観に影響を受けて作った楽曲です。
Takahiko Sakamata (ⒸProject-Eagle @ryuru) が作成した 2000年前後ファンタジーRPGゲーム風 楽曲ベストアルバム(2025年リマスター)です。 すべてオリジナル楽曲で、ゲームなどでループしやすい音源が主に収録されています。 2000年台初期の、黄金の太陽やラグナロクオンラインなどの世界観に影響を受けて作った楽曲です。
Takahiko Sakamata (ⒸProject-Eagle @ryuru)が作成した 2000年前後ファンタジーRPGゲーム風 楽曲ベストアルバム(2025年リマスター版)です。 すべてオリジナル楽曲で、ゲームなどでループしやすい音源が主に収録されています。 2000年台初期の、黄金の太陽やラグナロクオンラインの世界観に影響を受けて作った楽曲です。
Takahiko Sakamata (ⒸProject-Eagle @ryuru)が作成した 2000年前後ファンタジーRPGゲーム風 楽曲ベストアルバム(2025年リマスター版)です。 すべてオリジナル楽曲で、ゲームなどでループしやすい音源が主に収録されています。 2000年台初期の、黄金の太陽やラグナロクオンラインの世界観に影響を受けて作った楽曲です。
Takahiko Sakamata (ⒸProject-Eagle @ryuru)が作成した 2000年前後ファンタジーRPGゲーム風 楽曲ベストアルバム(2025年リマスター版)です。 すべてオリジナル楽曲で、ゲームなどでループしやすい音源が主に収録されています。 2000年台初期の、黄金の太陽やラグナロクオンラインの世界観に影響を受けて作った楽曲です。
Takahiko Sakamata (ⒸProject-Eagle @ryuru)が作成した 2000年前後ファンタジーRPGゲーム風 楽曲ベストアルバム(2025年リマスター版)です。 すべてオリジナル楽曲で、ゲームなどでループしやすい音源が主に収録されています。 2000年台初期の、黄金の太陽やラグナロクオンラインの世界観に影響を受けて作った楽曲です。
Takahiko Sakamata (ⒸProject-Eagle @ryuru)が作成した 2000年前後ファンタジーRPGゲーム風 楽曲ベストアルバム(2025年リマスター版)です。 すべてオリジナル楽曲で、ゲームなどでループしやすい音源が主に収録されています。 2000年台初期の、黄金の太陽やラグナロクオンラインの世界観に影響を受けて作った楽曲です。
Takahiko Sakamata (ⒸProject-Eagle @ryuru)が作成した 2000年前後ファンタジーRPGゲーム風 楽曲ベストアルバム(2025年リマスター版)です。 すべてオリジナル楽曲で、ゲームなどでループしやすい音源が主に収録されています。 2000年台初期の、黄金の太陽やラグナロクオンラインの世界観に影響を受けて作った楽曲です。







