| Title | Duration | Price | ||
|---|---|---|---|---|
| DISC 1 | ||||
| 1 | Let's Go Away - Piano Version - -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:19 | N/A | |
| 2 | Let's Go Away (ADVERTISEMENT) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:58 | N/A | |
| 3 | Awaiting Other Challengers -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:35 | N/A | |
| 4 | Start Your Engines -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:28 | N/A | |
| 5 | The King of Speed -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:36 | N/A | |
| 6 | Breakdown -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:10 | N/A | |
| 7 | Rolling Start -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:38 | N/A | |
| 8 | Let's Go Away -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:05 | N/A | |
| 9 | Bitchin' -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:10 | N/A | |
| 10 | Dreaming of DAYTONA USA -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:38 | N/A | |
| 11 | Sky High -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:59 | N/A | |
| 12 | Check It Out! -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:09 | N/A | |
| 13 | Could You Fly? -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:38 | N/A | |
| 14 | Pounding Pavement -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:48 | N/A | |
| 15 | Sweat -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:10 | N/A | |
| 16 | Pounding Pavement (reprise) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:36 | N/A | |
| 17 | G,A,M,E,O,V,E,R -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:10 | N/A | |
| 18 | David Goes to Victory Lane -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:24 | N/A | |
| 19 | All of Name Entries alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:42 | N/A | |
| 20 | BATTLE ON THE EDGE -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:12 | N/A | |
| 21 | TIPS TO WIN -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:02 | N/A | |
| 22 | LIVE -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:06 | N/A | |
| 23 | SELECTOR -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:34 | N/A | |
| 24 | SLING SHOT -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 02:09 | N/A | |
| 25 | BEGINNER GOAL -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:09 | N/A | |
| 26 | BEGINNER ENDING -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:49 | N/A | |
| 27 | I CAN DO IT -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:50 | N/A | |
| 28 | ADVANCED GOAL -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:09 | N/A | |
| 29 | ADVANCED ENDING -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:51 | N/A | |
| 30 | SKYSCRAPER SEQUENCE -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:48 | N/A | |
| 31 | EXPERT GOAL -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:11 | N/A | |
| 32 | EXPERT ENDING -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:49 | N/A | |
| 33 | RESULT -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:29 | N/A | |
| 34 | EXTRA ENDING -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:49 | N/A | |
| 35 | NAME ENTRY -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:37 | N/A | |
| 36 | SELECTOR PLUS -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:06 | N/A | |
| 37 | WAIT (NO USE) -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:47 | N/A | |
| 38 | EXTRA ENDING 2 (NO USE) -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:46 | N/A | |
| 39 | HOW TO 2 (NO USE) -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:29 | N/A | |
| 40 | SELECT 2 (NO USE) -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:35 | N/A | |
| 41 | BGM 2 (NO USE) -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 02:24 | N/A | |
| 42 | BGM 1 (NO USE) -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 02:06 | N/A | |
| 43 | BEGINNER GOAL2 (NO USE) -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:08 | N/A | |
| 44 | BEGINNER ENDING 3 (NO USE) -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:22 | N/A | |
| 45 | EXPERT GOAL 2 (NO USE) -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:10 | N/A | |
| 46 | BATTLE ON THE EDGE (Mitsuyoshi Ver.) -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:11 | N/A | |
| 47 | SLING SHOT (Mitsuyoshi Ver.) -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 02:09 | N/A | |
| 48 | I CAN DO IT (Mitsuyoshi Ver.) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:36 | N/A | |
| 49 | SKYSCRAPER SEQUENCE (Mitsuyoshi Ver.) -- SEGA SOUND TEAM,伊藤 二三雄 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:49 | N/A | |
| 50 | Coming Soon - DEMO 1993 - -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:06 | N/A | |
| 51 | DaytonaUSA - Crackin'DJ Part.2 Ver - -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:26 | N/A | |
| 52 | Pounding Pavement - Unplugged Version - -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 05:08 | N/A | |
| 53 | Pounding Pavement - Unplugged Version - (INSTRUMENT) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 05:07 | N/A | |
| 54 | Let's Go Away 2016 -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:26 | N/A | |
| 55 | Let's Go Away 2016 (INSTRUMENT) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:23 | N/A | |
| DISC 2 | ||||
| 1 | AM2 LOGO -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:08 | N/A | |
| 2 | Let's Go Away (ADVERTISEMENT) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:57 | N/A | |
| 3 | Awaiting other Challengers -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:35 | N/A | |
| 4 | START YOUR ENGINS -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:32 | N/A | |
| 5 | The King of Speed -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:59 | N/A | |
| 6 | Breakdown -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:10 | N/A | |
| 7 | Rolling Start -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:35 | N/A | |
| 8 | Let's Go Away -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:18 | N/A | |
| 9 | Bitchin' -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:10 | N/A | |
| 10 | Dreaming of DAYTONA USA -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:39 | N/A | |
| 11 | SKY HIGH -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:43 | N/A | |
| 12 | Check It Out! -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:10 | N/A | |
| 13 | Could You Fly -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:38 | N/A | |
| 14 | Pounding Pavement -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:51 | N/A | |
| 15 | Sweat -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:10 | N/A | |
| 16 | Pounding Pavement (reprise) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:38 | N/A | |
| 17 | G,A,M,E,O,V,E,R -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:10 | N/A | |
| 18 | David Goes to Victory Lane -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:25 | N/A | |
| 19 | All of Name Entries 1 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:01 | N/A | |
| 20 | All of Name Entries 2 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 02:44 | N/A | |
| 21 | All of Name Entries 3 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 06:44 | N/A | |
| 22 | Let's Go Away (instrumental) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:17 | N/A | |
| 23 | SKY HIGH (instrumental) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:43 | N/A | |
| 24 | Pounding Pavement (instrumental) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:52 | N/A | |
| 25 | Let's Go Away (ADVERTISEMENT) [DAYTONA USA 2001 EDITION] -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:57 | N/A | |
| 26 | Awaiting other Challengers (DAYTONA USA 2001 EDITION) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:35 | N/A | |
| 27 | START YOUR ENGINS (DAYTONA USA 2001 EDITION) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:31 | N/A | |
| 28 | The King of Speed (DAYTONA USA 2001 EDITION) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:46 | N/A | |
| 29 | Breakdown (DAYTONA USA 2001 EDITION) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:09 | N/A | |
| 30 | Rolling Start (DAYTONA USA 2001 EDITION) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:34 | N/A | |
| 31 | Let's Go Away (DAYTONA USA 2001 EDITION) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:16 | N/A | |
| 32 | Bitchin' (DAYTONA USA 2001 EDITION) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:10 | N/A | |
| 33 | Dreaming of DAYTONA USA (DAYTONA USA 2001 EDITION) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:34 | N/A | |
| 34 | SKY HIGH (DAYTONA USA 2001 EDITION) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:30 | N/A | |
| 35 | Check It Out! (DAYTONA USA 2001 EDITION) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:09 | N/A | |
| 36 | Could You Fly? (DAYTONA USA 2001 EDITION) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:34 | N/A | |
| 37 | Pounding Pavement (DAYTONA USA 2001 EDITION) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:22 | N/A | |
| 38 | Sweat (DAYTONA USA 2001 EDITION) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:10 | N/A | |
| 39 | Pounding Pavement (reprise) [DAYTONA USA 2001 EDITION] -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:34 | N/A | |
| 40 | G,A,M,E,O,V,E,R (DAYTONA USA 2001 EDITION) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:10 | N/A | |
| 41 | David Goes to Victory Lane (DAYTONA USA 2001 EDITION) -- SEGA SOUND TEAM,David Leytze alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:22 | N/A | |
| DISC 3 | ||||
| 1 | Menu - Select -- SEGA SOUND TEAM,瀬上 純 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:35 | N/A | |
| 2 | Gentlemen Start Your Engines -- SEGA SOUND TEAM,澤田 朋伯 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:40 | N/A | |
| 3 | The Kings Of Speed (Part 1) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:44 | N/A | |
| 4 | The Kings Of Speed (Goal) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:10 | N/A | |
| 5 | The Kings Of Speed (Part 2) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:40 | N/A | |
| 6 | Let's Go Away (Part 1) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:10 | N/A | |
| 7 | Let's Go Away (Goal) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:10 | N/A | |
| 8 | Let's Go Away (Part 2) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:34 | N/A | |
| 9 | Sky High (Part 1) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 05:15 | N/A | |
| 10 | Sky High (Goal) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:08 | N/A | |
| 11 | Sky High (Part 2) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:34 | N/A | |
| 12 | The Noisy Roars Of Wilderness (Part 1) -- SEGA SOUND TEAM,床井 健一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:36 | N/A | |
| 13 | The Noisy Roars Of Wilderness (Goal) -- SEGA SOUND TEAM,床井 健一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:10 | N/A | |
| 14 | The Noisy Roars Of Wilderness (Part 2) -- SEGA SOUND TEAM,床井 健一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:33 | N/A | |
| 15 | Pounding Pavement (Part 1) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 05:09 | N/A | |
| 16 | Pounding Pavement (Goal) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:12 | N/A | |
| 17 | Pounding Pavement (Part 2) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:37 | N/A | |
| 18 | Funk Fair (Part 1) -- SEGA SOUND TEAM,Richard Jacques alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:26 | N/A | |
| 19 | Funk Fair (Part 2) -- SEGA SOUND TEAM,Richard Jacques alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:39 | N/A | |
| 20 | Race to the Bass (Part 1) -- SEGA SOUND TEAM,Richard Jacques alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:59 | N/A | |
| 21 | Race to the Bass (Part 2) -- SEGA SOUND TEAM,Richard Jacques alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:47 | N/A | |
| 22 | Lack Of Speed -- SEGA SOUND TEAM,床井 健一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:10 | N/A | |
| 23 | Sunset On The DAYTONA Beach -- SEGA SOUND TEAM,瀬上 純 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:05 | N/A | |
| 24 | Crash & Burn! -- SEGA SOUND TEAM,瀬上 純 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:47 | N/A | |
| 25 | DAYTONA USA Medley -- SEGA SOUND TEAM,光吉猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 06:05 | N/A | |
| 26 | Advertise (DAYTONA USA 2001より) -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:04 | N/A | |
| 27 | OPTION (DAYTONA USA 2001より) -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:34 | N/A | |
| 28 | Champion Ship Demo (DAYTONA USA 2001より) -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:18 | N/A | |
| 29 | Chaleng Cup Demo (DAYTONA USA 2001より) -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:09 | N/A | |
| 30 | SELECT (DAYTONA USA 2001より) -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:45 | N/A | |
| 31 | The King of Speed-Race (DAYTONA USA 2001より) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:25 | N/A | |
| 32 | The King of Speed-Mirror (DAYTONA USA 2001より) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:24 | N/A | |
| 33 | The King of Speed-GOAL (DAYTONA USA 2001より) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:07 | N/A | |
| 34 | The King of Speed-CLEAR (DAYTONA USA 2001より) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:48 | N/A | |
| 35 | The King of Speed-Ending (DAYTONA USA 2001より) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:44 | N/A | |
| 36 | RESULT (DAYTONA USA 2001より) -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:30 | N/A | |
| 37 | WINING RUN (DAYTONA USA 2001より) -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:59 | N/A | |
| 38 | Name Entry (DAYTONA USA 2001より) -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:32 | N/A | |
| 39 | BE CLOSE TO VICTORY! (DAYTONA USA 2001より) -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:09 | N/A | |
| 40 | RACER UNKNOWN (DAYTONA USA 2001より) -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:08 | N/A | |
| 41 | A BIT OF REST (DAYTONA USA 2001より) -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:06 | N/A | |
| 42 | GAME OVER (DAYTONA USA 2001より) -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:11 | N/A | |
| 43 | Let's Go Away-Arcade Ending2 (DAYTONA USA 2001より) -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:21 | N/A | |
| DISC 4 | ||||
| 1 | Let's Go Away-Race -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:21 | N/A | |
| 2 | Let's Go Away-Mirror -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:22 | N/A | |
| 3 | Let's Go Away-GOAL -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:14 | N/A | |
| 4 | Let's Go Away-CLEAR -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:44 | N/A | |
| 5 | Let's Go Away-Ending -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:36 | N/A | |
| 6 | Sky High-Race -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:18 | N/A | |
| 7 | Sky High-Mirror -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:09 | N/A | |
| 8 | Sky High-GOAL -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:11 | N/A | |
| 9 | Sky High-CLEAR -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:52 | N/A | |
| 10 | Sky High-ENDING -- SEGA SOUND TEAM,光吉 猛修 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:49 | N/A | |
| 11 | Desert Grit-Race -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 05:05 | N/A | |
| 12 | Desert Grit-Mirror -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:38 | N/A | |
| 13 | Desert Grit-GOAL -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:08 | N/A | |
| 14 | Desert Grit-CLEAR -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:41 | N/A | |
| 15 | Holiday in the Park-Race -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:27 | N/A | |
| 16 | Holiday in the Park-Mirror -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:27 | N/A | |
| 17 | Holiday in the Park-GOAL -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:14 | N/A | |
| 18 | Holiday in the Park-CLEAR -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:44 | N/A | |
| 19 | SPEED FRIEND-Race -- SEGA SOUND TEAM,幡谷 尚史 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:48 | N/A | |
| 20 | SPEED FRIEND-Mirror -- SEGA SOUND TEAM,幡谷 尚史 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:50 | N/A | |
| 21 | SPEED FRIEND-GOAL -- SEGA SOUND TEAM,幡谷 尚史 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:15 | N/A | |
| 22 | SPEED FRIEND-CLEAR -- SEGA SOUND TEAM,幡谷 尚史 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:50 | N/A | |
| 23 | Greatfall in the Sky-Race -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:17 | N/A | |
| 24 | Greatfall in the Sky-Mirror -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:33 | N/A | |
| 25 | Greatfall in the Sky-GOAL -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:07 | N/A | |
| 26 | Greatfall in the Sky-CLEAR -- SEGA SOUND TEAM,杉山 圭一 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:40 | N/A | |
| 27 | DON'T LOOK BACK-Race -- SEGA SOUND TEAM,白津 順子 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:38 | N/A | |
| 28 | DON'T LOOK BACK-Mirror -- SEGA SOUND TEAM,白津 順子 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:40 | N/A | |
| 29 | DON'T LOOK BACK-GOAL -- SEGA SOUND TEAM,白津 順子 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:14 | N/A | |
| 30 | DON'T LOOK BACK-CLEAR -- SEGA SOUND TEAM,白津 順子 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:47 | N/A | |
Digital Catalog
【ファイティングバイパーズ Director 片岡 洋|監修】にて贈る、新たな伝説の序曲(Prelude)。 ~並木“Mickey”晃一 氏(元S.S.T.BAND/B-univ)による Arr Ver. を Special Bonus Track として収録!~ 1995年、「不良少年少女たちのあいだで流行する近未来の金網デスマッチ」を題材にした3D対戦格闘ゲーム『ファイティングバイパーズ』がセガからアーケードで登場しました。今年2025年11月にアーケード版が30周年を迎えること、さらに来年2026年にはセガサターン版も30周年を迎えることを記念し、祝賀盤をリリース! 本アルバムは全37トラック2枚組構成。DISC-1には1995年11月に登場したアーケード版より17トラックを収録。DISC-2には翌年1996年8月に発売されたセガサターン移植版より18トラックを収録しています。これら-Official Sound-の制作陣には、SEGA Sound Teamより、伊藤二三雄がサウンドプロデューサーとして、光吉猛修がサウンドディレクターとして参画しています。そして、本アルバムのハイライトとなるアレンジ2曲の制作においては、往年のセガファンにはお馴染みの元S.S.T.BAND/B-univにてリーダーを務めた並木“Mickey”晃一氏を起用。DISC-1の冒頭には、ゲーム序盤の没入感を継承したメドレー形式の序曲「Fighting Vipers Prelude -Mickey Ver. 2025-」、DISC-2のエンディングには “もしオープニング曲がLong Ver.だったら?” という仮定のもと表現した「Viper Venom If it is Long -Mickey Arr Ver. 2025-」をSpecial Bonus Trackとして収録しています。
「ソニック」シリーズのキャラクターたちが登場する予測不能の“驚き”が詰まったレースバトルで、世界中のプレイヤーと協力・対戦が楽しめる『ソニックレーシング クロスワールド』。様々なフィールドを盛り上げる数々の楽曲が200曲以上収録されたオリジナルサウンドトラックCD!
『Virtua Fighter 5 R.E.V.O. 』に搭載された楽曲から厳選された17曲を収録。光吉猛修が歌う「Don't Think, Feel」と新オープニング曲「Burning Soul」も収録
『Virtua Fighter esports』のオープニングからエンディングまでのBGMを29楽曲収録。コンポーザー陣には、バーチャファイターシリーズサウンド初参戦となるHiro師匠もアサイン!
セガが誇る国内最大級のオンラインRPGシリーズ最新作『PSO2 ニュージェネシス』。全アークス待望のオリジナルサウンドトラック第3弾がついに発売!『PSO2ニュージェネシス』クヴァリオリージョンを彩る数々のサウンドがいつでも聴ける、楽しめる!
セガが誇る国内最大級のオンラインRPGシリーズ最新作『PSO2 ニュージェネシス』。全アークス待望のオリジナルサウンドトラック第4弾がついに発売!『PSO2ニュージェネシス』スティアリージョンを彩る数々のサウンドがいつでも聴ける、楽しめる!
【幡谷尚史|完全監修】で贈る The Burning Rangers’ Vows & Principles! ~BGM完全収録は勿論、Special Bonus Track盤となるDisc-2には新Remixやカラオケ/レア音源も収録!!~ 1990年代中期、多くのライバルハードたちと次世代ゲーム機戦争を競った32bitゲーム機「セガサターン」。 その“セガサターン30周年記念アルバム”第三弾。 Disc-1は、1998年2月に発売されたアクションゲーム『バーニングレンジャー』のすべての楽曲を網羅。 おなじみの主題歌「Burning Hearts ~炎のANGEL~」はもちろん、挿入歌「We Are Burning Rangers」、エンディング「I Just Smile」を最新のマスタリングで収録しました。さらに海外向けの英語ボーカルのEnglish Ver.に加え、アルバム冒頭にはセガサターン起動音とソニックチームサウンドロゴも含めた全27トラックにて、一気にあの当時への没入感を誘います! Disc-2では、Special Bonus Trackと題し、水野健治による「I Just Smile -2024 Remix- / Pamela Driggs」「I Just Smile -2024 Duet Remix- / ササキトモコ&光吉猛修」、光吉猛修による「Angels With Burning Hearts」、ポポナ&光吉猛修による異色のデュエット「Burning Hearts ~炎のANGEL~ -Duet Ver. 2024-」を収録。さらに、ファンの人気の高かった幻のデビューPV用デモ音源「Burning Hearts ~炎のANGEL~ -Demo Ver.-」を初収録するなど、各種レア&カラオケ音源も含めた全11トラックで構成しました。
オフロードや公道におけるラリーレースを初めて本格的に3Dで再現したレースゲーム『セガラリー・ チャンピオンシップ』。本アルバムの収録曲は、まず1995年2月に登場したアーケード版より14トラック。同年12月発売のセガサターン移植版より25トラック。そして本アルバムの為に制作された新規リアレンジ3曲の43トラックを収録。
『スーパーモンキーボール』シリーズ最新作、『スーパーモンキーボール バナナランブル』のオリジナル・サウンドトラックが配信開始!
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『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』シリーズ新作 、『ソニックスーパースターズ』のオリジナル・サウンドトラックが配信スタート!
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ゲーム業界を巻き込んだ、シューティングライクバトル『エラーゲームリセット』のサウンドトラック第2弾が登場!
世界中のゲームファンを熱狂させたリズムアクションゲーム「サンバDEアミーゴ」の新バージョンから、待望のサウンドトラックが登場!
第4部楽曲、伝承篇、チェインクロニクルグランドサーガ、第3部最終章など、これまで未収録だった楽曲を網羅!さらに、チェンクロ10周年制作委員会10thサントラ部にて、”みんな”で創ったボーナストラック4曲+秘蔵のシークレットトラック2曲も追加収録!運営10周年を迎えたチェンクロの集大成、記念すべきサウンドトラックです。
『Wonderland Wars』、稼働10周年を記念して歴代Soundtrackが一挙配信開始!
龍が如くスタジオが制作を手掛ける『JUDGE EYES:死神の遺言』『LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶』ゲーム楽曲を収録したサウンドトラックが登場!
『Wonderland Wars』、稼働10周年を記念して歴代Soundtrackが一挙配信開始!
『Wonderland Wars』、稼働10周年を記念して歴代Soundtrackが一挙配信開始!
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オンラインRPG『ファンタシースターオンライン2』のオリジナル・サウンドトラック第2弾。PS Vita版のオープニングを含め、「遺跡」から「海底」フィールドまでの楽曲に加え、オラクルのアイドル"クーナ"が歌う「Our Fighting」と「永遠のencore」も収録。
セガが配信中のオンラインRPG『ファンタシースターオンライン2』サウンドトラックは、そのストーリー構成上の不可欠なエッセンスでさえある。ベースは冒険の進行に応じて変化するサウンド・システムから生まれる無数かつ無限の音楽。この作品とともにゲームはひとつの世界へと昇華するようだ。
2024年12月12日(木)より順次稼働した、アーケード音楽ゲーム『CHUNITHM』の最新作『CHUNITHM VERSE(チュウニズム バース)』オリジナル・サウンドトラック
2024年12月12日(木)より順次稼働した、アーケード音楽ゲーム『CHUNITHM』の最新作『CHUNITHM VERSE(チュウニズム バース)』オリジナル・サウンドトラック
Digital Catalog
【ファイティングバイパーズ Director 片岡 洋|監修】にて贈る、新たな伝説の序曲(Prelude)。 ~並木“Mickey”晃一 氏(元S.S.T.BAND/B-univ)による Arr Ver. を Special Bonus Track として収録!~ 1995年、「不良少年少女たちのあいだで流行する近未来の金網デスマッチ」を題材にした3D対戦格闘ゲーム『ファイティングバイパーズ』がセガからアーケードで登場しました。今年2025年11月にアーケード版が30周年を迎えること、さらに来年2026年にはセガサターン版も30周年を迎えることを記念し、祝賀盤をリリース! 本アルバムは全37トラック2枚組構成。DISC-1には1995年11月に登場したアーケード版より17トラックを収録。DISC-2には翌年1996年8月に発売されたセガサターン移植版より18トラックを収録しています。これら-Official Sound-の制作陣には、SEGA Sound Teamより、伊藤二三雄がサウンドプロデューサーとして、光吉猛修がサウンドディレクターとして参画しています。そして、本アルバムのハイライトとなるアレンジ2曲の制作においては、往年のセガファンにはお馴染みの元S.S.T.BAND/B-univにてリーダーを務めた並木“Mickey”晃一氏を起用。DISC-1の冒頭には、ゲーム序盤の没入感を継承したメドレー形式の序曲「Fighting Vipers Prelude -Mickey Ver. 2025-」、DISC-2のエンディングには “もしオープニング曲がLong Ver.だったら?” という仮定のもと表現した「Viper Venom If it is Long -Mickey Arr Ver. 2025-」をSpecial Bonus Trackとして収録しています。
「ソニック」シリーズのキャラクターたちが登場する予測不能の“驚き”が詰まったレースバトルで、世界中のプレイヤーと協力・対戦が楽しめる『ソニックレーシング クロスワールド』。様々なフィールドを盛り上げる数々の楽曲が200曲以上収録されたオリジナルサウンドトラックCD!
『Virtua Fighter 5 R.E.V.O. 』に搭載された楽曲から厳選された17曲を収録。光吉猛修が歌う「Don't Think, Feel」と新オープニング曲「Burning Soul」も収録
『Virtua Fighter esports』のオープニングからエンディングまでのBGMを29楽曲収録。コンポーザー陣には、バーチャファイターシリーズサウンド初参戦となるHiro師匠もアサイン!
セガが誇る国内最大級のオンラインRPGシリーズ最新作『PSO2 ニュージェネシス』。全アークス待望のオリジナルサウンドトラック第3弾がついに発売!『PSO2ニュージェネシス』クヴァリオリージョンを彩る数々のサウンドがいつでも聴ける、楽しめる!
セガが誇る国内最大級のオンラインRPGシリーズ最新作『PSO2 ニュージェネシス』。全アークス待望のオリジナルサウンドトラック第4弾がついに発売!『PSO2ニュージェネシス』スティアリージョンを彩る数々のサウンドがいつでも聴ける、楽しめる!
【幡谷尚史|完全監修】で贈る The Burning Rangers’ Vows & Principles! ~BGM完全収録は勿論、Special Bonus Track盤となるDisc-2には新Remixやカラオケ/レア音源も収録!!~ 1990年代中期、多くのライバルハードたちと次世代ゲーム機戦争を競った32bitゲーム機「セガサターン」。 その“セガサターン30周年記念アルバム”第三弾。 Disc-1は、1998年2月に発売されたアクションゲーム『バーニングレンジャー』のすべての楽曲を網羅。 おなじみの主題歌「Burning Hearts ~炎のANGEL~」はもちろん、挿入歌「We Are Burning Rangers」、エンディング「I Just Smile」を最新のマスタリングで収録しました。さらに海外向けの英語ボーカルのEnglish Ver.に加え、アルバム冒頭にはセガサターン起動音とソニックチームサウンドロゴも含めた全27トラックにて、一気にあの当時への没入感を誘います! Disc-2では、Special Bonus Trackと題し、水野健治による「I Just Smile -2024 Remix- / Pamela Driggs」「I Just Smile -2024 Duet Remix- / ササキトモコ&光吉猛修」、光吉猛修による「Angels With Burning Hearts」、ポポナ&光吉猛修による異色のデュエット「Burning Hearts ~炎のANGEL~ -Duet Ver. 2024-」を収録。さらに、ファンの人気の高かった幻のデビューPV用デモ音源「Burning Hearts ~炎のANGEL~ -Demo Ver.-」を初収録するなど、各種レア&カラオケ音源も含めた全11トラックで構成しました。
オフロードや公道におけるラリーレースを初めて本格的に3Dで再現したレースゲーム『セガラリー・ チャンピオンシップ』。本アルバムの収録曲は、まず1995年2月に登場したアーケード版より14トラック。同年12月発売のセガサターン移植版より25トラック。そして本アルバムの為に制作された新規リアレンジ3曲の43トラックを収録。
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『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』シリーズ新作 、『ソニックスーパースターズ』のオリジナル・サウンドトラックが配信スタート!
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ゲーム業界を巻き込んだ、シューティングライクバトル『エラーゲームリセット』のサウンドトラック第2弾が登場!
世界中のゲームファンを熱狂させたリズムアクションゲーム「サンバDEアミーゴ」の新バージョンから、待望のサウンドトラックが登場!
第4部楽曲、伝承篇、チェインクロニクルグランドサーガ、第3部最終章など、これまで未収録だった楽曲を網羅!さらに、チェンクロ10周年制作委員会10thサントラ部にて、”みんな”で創ったボーナストラック4曲+秘蔵のシークレットトラック2曲も追加収録!運営10周年を迎えたチェンクロの集大成、記念すべきサウンドトラックです。
『Wonderland Wars』、稼働10周年を記念して歴代Soundtrackが一挙配信開始!
龍が如くスタジオが制作を手掛ける『JUDGE EYES:死神の遺言』『LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶』ゲーム楽曲を収録したサウンドトラックが登場!
『Wonderland Wars』、稼働10周年を記念して歴代Soundtrackが一挙配信開始!
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『Wonderland Wars』、稼働10周年を記念して歴代Soundtrackが一挙配信開始!
『Wonderland Wars』、稼働10周年を記念して歴代Soundtrackが一挙配信開始!
『Wonderland Wars』、稼働10周年を記念して歴代Soundtrackが一挙配信開始!
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『Wonderland Wars』、稼働10周年を記念して歴代Soundtrackが一挙配信開始!
オンラインRPG『ファンタシースターオンライン2』のオリジナル・サウンドトラック第2弾。PS Vita版のオープニングを含め、「遺跡」から「海底」フィールドまでの楽曲に加え、オラクルのアイドル"クーナ"が歌う「Our Fighting」と「永遠のencore」も収録。
セガが配信中のオンラインRPG『ファンタシースターオンライン2』サウンドトラックは、そのストーリー構成上の不可欠なエッセンスでさえある。ベースは冒険の進行に応じて変化するサウンド・システムから生まれる無数かつ無限の音楽。この作品とともにゲームはひとつの世界へと昇華するようだ。
2024年12月12日(木)より順次稼働した、アーケード音楽ゲーム『CHUNITHM』の最新作『CHUNITHM VERSE(チュウニズム バース)』オリジナル・サウンドトラック
2024年12月12日(木)より順次稼働した、アーケード音楽ゲーム『CHUNITHM』の最新作『CHUNITHM VERSE(チュウニズム バース)』オリジナル・サウンドトラック



















































