Title | Duration | Price | |
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NOW OR NEVER (Main Theme) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:51 | N/A |
2
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Main Menu alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:49 | N/A |
3
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Member select alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 02:06 | N/A |
4
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Prologue1 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:28 | N/A |
5
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Prologue2 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:43 | N/A |
6
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Prologue3 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:56 | N/A |
7
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Battle Intro alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:18 | N/A |
8
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Under the Control of ・・・ (主人公チーム) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:11 | N/A |
9
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Result Win1 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:42 | N/A |
10
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Time for revolution It’s our generation (ライバルチーム) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:45 | N/A |
11
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Fictitious or Real (三神器チーム) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:17 | N/A |
12
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Midway Scene alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:21 | N/A |
13
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Slushy Road (アッシュチーム) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:58 | N/A |
14
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Liberty (クローネンチーム) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:30 | N/A |
15
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Resonant Objects (オロチチーム) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:54 | N/A |
16
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KD009q (K‘チーム) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:45 | N/A |
17
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Enter the Venue (G.A.Wチーム) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:17 | N/A |
18
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Great Grit (怒チーム) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:05 | N/A |
19
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Ride the Big Wave! (餓狼チーム) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:08 | N/A |
20
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パオって行かへん? (龍虎チーム) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:18 | N/A |
21
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Result Win2 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:48 | N/A |
22
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Like a Queen (スーパーヒロインチーム) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:00 | N/A |
23
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Femme Fatale (エージェントチーム) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:16 | N/A |
24
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Follow Me! (決勝戦) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:19 | N/A |
25
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Mid Boss Intro1 (主人公チーム) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:26 | N/A |
26
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Mid Boss Intro2 (主人公チーム) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:58 | N/A |
27
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中ボス前 オーダーセレクト alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:55 | N/A |
28
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Re Verse ~Edit alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 06:29 | N/A |
29
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Boss Intro alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:21 | N/A |
30
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Enforcement (Boss1) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:07 | N/A |
31
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Absolute Denial (Boss2) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 02:34 | N/A |
32
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Boss Defeat1 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:45 | N/A |
33
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Boss Defeat2 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:00 | N/A |
34
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Boss Defeat3 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:59 | N/A |
35
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主人公チーム エンディング alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:42 | N/A |
36
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NOW OR NEVER (1Chorus) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:47 | N/A |
37
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Here I Am (Ending Theme) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 05:35 | N/A |
38
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そばがらまくら(因縁対決1) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:17 | N/A |
39
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Result Lose alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:05 | N/A |
40
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砂と泥(因縁対決2) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:45 | N/A |
41
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No.53(因縁対決3) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:22 | N/A |
42
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Bloody KOF XV ver.(因縁対決4) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:40 | N/A |
43
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I was THE KING OF FIGHTERS(特殊BGM1) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:51 | N/A |
44
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A Storm of Cheers KOF XV ver.(因縁対決5) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:02 | N/A |
45
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ClubM 青空にフルート KOF XV ver.(因縁対決6) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:46 | N/A |
46
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Psycho Soldier 2018(特殊BGM2) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:20 | N/A |
47
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KD0084 KOF XV ver.(因縁対決7) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:14 | N/A |
48
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Good bye ESAKA KOF XV Ver.(因縁対決8) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:14 | N/A |
49
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Sadistic Eyes KOF XV Ver.(因縁対決9) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 02:40 | N/A |
50
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ライバルチーム エンディング alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:14 | N/A |
51
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三神器チーム エンディング alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 02:12 | N/A |
52
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アッシュチーム エンディング alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 02:33 | N/A |
53
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クローネンチーム エンディング alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:22 | N/A |
54
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オロチチーム エンディング alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:05 | N/A |
55
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K'チーム エンディング alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:27 | N/A |
56
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G.A.W.チーム エンディング alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:22 | N/A |
57
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怒チーム エンディング alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:09 | N/A |
58
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餓狼チーム エンディング alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:05 | N/A |
59
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龍虎チーム エンディング alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:32 | N/A |
60
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スーパーヒロインチーム エンディング alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 02:18 | N/A |
61
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エージェントチーム エンディング alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:50 | N/A |
62
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汎用エンディング alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:58 | N/A |
63
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Mid Boss Intro1 (ライバルチーム) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:47 | N/A |
64
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Mid Boss Intro2 (ライバルチーム) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:40 | N/A |
65
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Mid Boss Intro (三神器チーム) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:35 | N/A |
66
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Mid Boss Intro (アッシュチーム) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:50 | N/A |
67
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Mid Boss Intro (汎用) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:27 | N/A |
68
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Boss Defeat (汎用) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 00:33 | N/A |
69
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DJ STATION Menu alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 04:24 | N/A |
70
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NEOMINIその1 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 01:31 | N/A |
71
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NEOMINIその2 alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 02:18 | N/A |
72
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NEOMINI (アレンジ) alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 03:35 | N/A |
73
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Re Verse ~Medley alac,flac,wav: 16bit/44.1kHz | 05:00 | N/A |
SNKの格闘ゲーム、THE KING OF FIGTERS シリーズ15作目となる「KOF XV」のオリジナルサウンドトラック
Discography
SNKの格闘ゲーム、THE KING OF FIGTERS シリーズ14作目となる「KOF XIV」のオリジナルサウンドトラック。総数100曲。
SNKの格闘ゲーム、THE KING OF FIGTERS シリーズ13作目となる「KOF XIII」にオンライン対戦などの機能を追加したコンシューマ版「KOF XIII GM」のオリジナルサウンドトラック。
SNKの格闘ゲーム、「KOF XV」のオリジナルサウンドトラック待望の第二弾。総数34曲。
SNKの格闘ゲーム、「KOF XV」のオリジナルサウンドトラック待望の第二弾。総数34曲。
タワーディフェンス型スマホアプリ「メタルスラッグアタック」のオリジナルサウンドトラック「METAL SLUG ATTACK ORIGINAL SOUND TRACK」(配信中)に未収録曲5曲をパッケージした最終盤。
SNKの格闘ゲーム、THE KING OF FIGTERS シリーズ15作目となる「KOF XV」のオリジナルサウンドトラック
SNKの格闘ゲーム、THE KING OF FIGTERS シリーズ15作目となる「KOF XV」のオリジナルサウンドトラック
1990年にNEOGEOの第1弾ソフトとして登場した、剣と魔法の世界が舞台の横スクロールアクションゲーム。同作品のBGMをパッケージしたサウンドトラック。
2019年発売のシリーズ最新作『SAMURAI SPIRITS』のオリジナルサウンドトラック。各キャラクターBGM、テーマソング「Revive the Soul」等
ニンテンドーDSでリリースされた「メタルスラッグ」シリーズのナンバリングタイトル。本サウンドトラックはゲームプログラムに実装する前の高音質音源になります。
PlayStation2でリリースされた、「メタルスラッグ」シリーズの3Dアクションシューティングゲームのサウンドトラック。本サウンドトラックはゲームプログラムに実装する前の高音質音源になります。
ATOMISWAVEでリリースされた「メタルスラッグ」シリーズのナンバリングタイトル。本サウンドトラックはゲームプログラムに実装する前の高音質音源になります。
ネオジオでリリースされた「メタルスラッグ」シリーズのナンバリングタイトル。本サウンドトラックはゲームプログラムに実装する前の高音質音源になります。
「METAL SLUG 2」をベースに様々な要素が追加された作品。BGMも再編集され、より豪華になっている。
ネオジオでリリースされた「メタルスラッグ」シリーズのナンバリングタイトル。本サウンドトラックはゲームプログラムに実装する前の高音質音源になります。
徳川慶寅、真鏡名ミナなど、四人の新顔を加えた総勢二十四人の剣士たちをはじめ、「剣気ゲージ」や「無の境地」などの新システムを搭載。 剣劇格闘「サムライスピリッツ零」、いざ尋常に勝負せよ!!
1995年に発売された、「サムライスピリッツ」シリーズ第3弾。この「斬紅郎無双剣」から、システムやボタン設定が大幅に変更され、キャラクターにも「修羅」と「羅刹」という2つの剣質が設定されるようになった。 また、自分のキャラクターの決闘開始時の状態を「剣聖(上級)」、「剣豪(中級)」、「剣客(初級)」の3つのモードから選択・決定する、レベル選択のシステムも採用された。
チームの中で能力的に優遇されるリーダーを設定する「タクティカルリーダーシステム」、3on3バトルの試合中に自由にチームメンバーと交代できる「マルチシフト」を導入するなど、キャラクター任意交代によるスピーディなゲーム展開が実現。「オロチ編」「ネスツ編」に続き、新主人公「アッシュ」の登場で物語も新章に突入した。
餓狼伝説シリーズ第4弾。前作までのテイストを残しつつ、ゲームシステムや登場キャラクターともに大幅な変更が加えられた。シリーズの特徴である2ラインシステムが変化、新たに導入されたオーバースウェーシステムは、画面手前にラインを設け、今まで以上に高速で移動、攻撃をする事が可能となりうまく使いこなせばスピード感あふれる対戦が可能になるシステムになっている。
「リアルバウト餓狼伝説」のオーバースウェーシステムに更なる改良、強化を施したラインバトルシステムを採用。新キャラクターも2人参戦し、個性的な登場キャラクターは総勢22人となった、リアルバウトシリーズの集大成とも呼べる作品となった。
龍虎シリーズの主人公「リョウ・サカザキ」の親友である、「ロバート・ガルシア」が主役に採用された。キャラクターの動作にはモーションキャプチャーを取り入れ、より自然な動きを実現、システム面でもラッシュ攻撃やアルティメットK.O.などの新システムの導入により、前作とは一線を画した作品に仕上がっている。
前作からグラフィックや演出を大幅にリニューアル、よりパワーアップされた、龍虎シリーズ第2弾。システム面でも気力システムはそのままに、より白熱した対戦が楽しめるよう調整がほどこされている。ストーリー面では、最終ボス「ギース・ハワード」の存在により、同じくSNKの看板タイトルである、「餓狼伝説」シリーズとのつながりが明らかにされた。
「餓狼」シリーズ第6弾、オーバースウェーシステムに変わり、再び2ラインバトルを採用、さらに餓狼伝説スペシャルの人気キャラクターも参戦、裏キャラクターの登場などスペシャルの名にふさわしい作品に仕上がった。
SNK格闘ゲームの原点となる「餓狼伝説」。8方向レバーとパンチ・キック・投げの3ボタンで構成され、2人のキャラクターが力をあわせてCPUキャラクターと闘う協力プレイや、奥行きのある2ラインバトルなどの斬新なシステムが多数盛り込まれている。個性的なキャラクターとドラマティックなストーリー展開で多くのファンに支持された。
993年、拳や蹴りでの格闘ゲームが全盛の中、キャラクターが武器を使って闘う「武器あり対戦格闘」として登場。 一撃の破壊力を重視したゲームバランスや、武士、忍者などが戦いを繰り広げる独特の世界観は、それまで格闘ゲームに興味のなかった人たちからも絶大な支持を受けた。
餓狼伝説シリーズおなじみのキャラクターに、前作のCPU専用キャラクターなどを加え、使用キャラクターは総勢16人に増加。システム面ではオーバースウェー関係のコマンドの簡素化などの改良が施され、初心者でも楽しめる作品となっている。
天草四郎時貞、羅将神ミヅキ、壬無月斬紅郎、兇國日輪守我旺の歴代ボスキャラを含めた総勢28名の剣豪が、一堂に集結! 「剣気ゲージ」や「怒り爆発」、「無の境地」などのシステムも健在。ネオジオの最後を飾るサムライスピリッツ夢の競演を、存分に楽しもう!!
100メガショック第2弾として登場し、グラフィックや操作性などが大幅に向上した「餓狼伝説2」。自ら別ラインに移動したり別ラインに相手を吹き飛ばしたりすることが出来るように進化した2ラインシステムや、体力が一定値を下回っている時のみ使用可能で絶大な威力を持つ「超必殺技」などのさまざまな新システムが追加となった。
餓狼伝説2のシステムをベースに、ゲームスピードの向上や連続技の導入など多くの新要素や、調整がほどこされたパワーアップバージョン。プレイヤーキャラクターは「餓狼伝説2」の8人に加え、CPU専用キャラクターの三闘士、クラウザーがプレイヤーキャラとして使用可能に、また初代餓狼伝説よりダック・キング、タン・フー・ルー、ギース・ハワードの3人のキャラクターが加わって合計15人となっている。さらに、隠しキャラクターとして「龍虎の拳」のリョウ・サカザキが乱入する。