頭のファミコンにカセットをフーフーしてから差し込むと、そのゲーム音楽を弾いてくれる(※フーフーしないと読みこみません)!ありとあらゆるゲーム音楽を完全耳コピした<ファミコンの中の人>サカモト教授。無論、坂本龍一ではございません。ですが、ニコニコ生放送、Ustreamでの生ライヴで人気に火が付き、視聴者数は毎回3000人を越え、2DAYSのワンマン・ライヴもSOLD OUT。そして遂にその存在は坂本教授本人の元にも届くこと…!!それどころか本家教授の娘・坂本美雨と「サカモト兄妹」なるユニットを結成。正式にサカモトファミリー入りを果たす。そんな話題沸騰中のサカモト教授があなたにゲーム・ミュージックの魅力を分かりやすくレクチャーいたします。全6回、なんと二次会付き!!
講師:サカモト教授
日時:2011年10月29日(土)~2012年3月24日(土)
(毎月最終土曜日19:30-21:30 全6回)
(最終回は、3/31の開催予定でしたが、都合により3/24(土)に変更となりました。)
受講料(当日精算):19,200円 (税込) / 全6回(二次会代は含みません)
受講料(当日精算):3,500円 (税込) / 回(1回のみの場合)(二次会代は含みません)
定員:30人
◆ 授業内容
講座(60分)・ワークショップ(60分)の二部構成。
まずは講座で知識を得て、次にワークショップで実践する。ワークショップではサカモト教授と受講生が意見交換をしながら、架空のゲームのサウンド・トラックを作る。一回の授業につき一曲を全員で完成させ、その音源は後日配布。全六回の授業が終わる頃には教授と生徒の胸の中にだけある、この世に存在しないゲームが完成する。
サカモト教授の8bit学園 ~ゲーム・ミュージック波乱万丈~
詳細
| 講師: | サカモト教授 |
|---|---|
| 期間: | 2011年10月〜3月 (1クール全6回) |
| 受講料: | 19,200円 (税込) |
| 定員: | 30人 |
| 募集期間: | 2011年9月05日 〜 2012年3月24日 |
開催場所:
スケジュール
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2011年10月29日 (土) 19時30分 〜 21時30分 (120分)
■第一回
【講座】
・ゲーム音楽って何?ゲーム音楽と普通の音楽の違いは?などのゲーム音楽の基礎を解説
・いろんなゲームのオープニングテーマ(メインテーマ)を聞き比べながら、メインテーマの特徴を分析する
【ワークショップ】
・これから6回かけて作り上げる架空のRPGの内容をみんなで決める
→ ゲームのタイトル
→ ゲームの世界観・ストーリー
→ 主人公の名前・キャラ設定
・上記をふまえて講座で分析したメインテーマの特徴をもとに、オープニングテーマを作り上げていく -
2011年11月26日 (土) 19時30分 〜 21時30分 (120分)
■第二回
【講座】
・ゲーム音楽の歴史をハードウェアの歴史をひもときながら解説
・いろんなゲームのフィールドBGMを聞き比べながら、フィールドBGMの特徴を分析する
【ワークショップ】
・前回のワークショップで決まったゲームの設定に基づいて、フィールドのBGMを作り上げていく -
2011年12月23日 (金) 19時30分 〜 21時30分 (120分)
■第三回
【講座】
・代表的なゲームメーカーの歴史・特徴を解説
・いろんなゲームのバトルBGMを聞き比べながら、バトルBGMの特徴を分析する
【ワークショップ】
・バトルBGMを制作する -
2012年1月28日 (土) 19時30分 〜 21時30分 (120分)
■第四回
【講座】
・ファミコンにおける美少女(パンチラ・エロス)紹介
・いろんなゲームのダンジョンBGMを聞き比べながら、ダンジョンBGMの特徴を分析する
【ワークショップ】
・ダンジョンBGMを制作する
(※内容は予定であり、変更する場合もあります) -
2012年2月25日 (土) 19時30分 〜 21時30分 (120分)
■第五回
【講座】
・ファミコンの芸術的なジャケット・タイトルロゴ紹介
・いろんなゲームのボス戦BGMを聞き比べながら、ボス戦BGMの特徴を分析する
【ワークショップ】
・ボス戦BGMを制作する
(※内容は予定であり、変更する場合もあります) -
2012年3月24日 (土) 19時30分 〜 21時30分 (120分)
■第六回
【講座】
・斬新なファミコンソフト紹介
・いろんなゲームのエンディングテーマを聞き比べながら、エンディングテーマの特徴を分析する
【ワークショップ】
・エンディングテーマを制作する
・おわりに
(※内容は予定であり、変更する場合もあります)
過去の講座・イベントはありません。

